VR-briller til Nintendo Switch - all informasjon
Nintendo feirer suksess etter suksess med Switch. Selskapet eksperimenterte allerede med VR-briller på nittitallet: Du kan finne ut hva VR-fans kan forvente for Switch her.
VR-briller til Nintendo Switch - dette headsettet finnes allerede
Ryktene har sirkulert i noen tid om at Nintendo jobber med VR-briller for selve svitsjen. Siden det ikke er noen offisiell kunngjøring angående et slikt hodesett, prøver et annet selskap nå flaks og gir ut et virtual reality-apparat for konsollen. Du kan finne ut hvordan produktet fungerer og hva det handler om nedenfor:
- VR-brillene fra NS Glasses ble spesialdesignet for Nintendo Switch og finansiert av en crowdfunding-kampanje.
- I motsetning til VR-briller som HTC Vive eller Occulus Rift, er enheten ikke et fullt funksjonelt VR-headset.
- Brillene fungerer på samme måte som forskyvningene for smarttelefoner: bryteren klemmes inn i en enhet i den ytre enden av dingsen, og du kan se spillet gjennom et objektiv i glassene.
- Denne strukturen er ment å skape en 3D-effekt, selv om spillet vises i 2D på konsollskjermen.
- Siden Switch-spillene ikke ble utviklet for VR, har hodebevegelser ingen innflytelse på spillingen. Dessverre mangler virtual reality-effekten.
VR-briller til Nintendo Switch - disse grunnene taler mot det
Selv om mange fans lengter etter VR-briller til Nintendo Switch, er det dessverre også grunner som taler mot et hodesett for konsollen. Ressursrike hackere har oppdaget at Nintendo definitivt har eksperimentert med virtual reality, men vi vil forklare hvorfor det fremdeles kan være en drøm for nå:
- Konsollens maskinvare er ikke sterk nok til å bruke virtuell virkelighet: På grunn av bryterenes hybride natur, måtte noen besparelser i maskinvarekraft aksepteres. Briller som Occulus Rift og HTC Vive trenger kraftige PC-er for å fungere jevnt. VR kan ikke lett oppgraderes uten en oppgradering av konsollen.
- Et hodesett er mye mer sannsynlig, ligner på NS Glasses, som bryteren er plassert i. Denne teorien støttes av patenter som verserer fra Nintendo. For eksempel vil et Nintendo Labo-sett kunne tenkes. Dette betyr imidlertid også at det ikke er noen virkelig VR-opplevelse.
- I en offisiell uttalelse fra Reggie Fils-Aimé, tidligere administrerende direktør i Nintendo of America, forklarer selskapet at teknologien rundt virtual reality ennå ikke har nådd mainstream og derfor ikke er noen interesse for konsollprodusenten.
Før du blir vant til ideen om VR-briller, bør du finne ut om emnet bevegelsessyke ved VR. Fordi denne sykdommen raskt kan ødelegge gleden over den nye gadgeten.