Sims 4: De 3 beste utfordringene
Utfordringer gir moro og variasjon i Sims 4. endeløse spill. De kreative scenariene gjør at du nærmer deg spillet helt annerledes og jobber veldig hardt for å mestre utfordringen. Vi presenterer tre av de beste utfordringene for deg.
"A Game of Sims" utfordring
Basert på "Game of Thrones" handler denne utfordringen, som kommer fra alsv1709, om syv fiendtlige familier som kjemper for tronen og ønsker å styre på noen måte. For å starte utfordringen må du først slette alle andre simmer som er i verden. I tillegg bør du angi innstillingene at tomme hus ikke automatisk fylles med nye familier. Nå kan du opprette en familie med et hvilket som helst antall simmer. Dette er den regjerende kongefamilien. Bestem om ditt rike er et matriarki eller patriarki, så verdigheten blir overført fra mor til datter eller fra far til sønn. Dette kan ikke endres under utfordringen. Opprett nå seks familier til. Navngi disse med tall fra en til seks. Dette er viktig for det videre løpet av utfordringen. Juksekoder er tillatt for bygging av hovedkvarteret til de enkelte familiene, men ikke for resten av utfordringen. Når alle familier er opprettet og alle de syv husene er bygget, kan du starte. Følgende regler gjelder:
- Hvis du vil bestemme hvilken familie du skal starte utfordringen med, rull en sekssidig die. Du kan nå spille den valgte familien i en uke (i spillet).
- Rull igjen ved midnatt på søndag for å velge familie for neste uke. Dette gjentas til du har spilt alle nummererte familier en gang. Det kan også hende at noen familier spiller flere ganger hvis du ruller et nummer gjentatte ganger.
- Målet er å finne den neste kongen eller dronningen ved dyktige ekteskap. Det er her avgjørelsen om patriarki eller matriarki spiller inn. Med et patriarki tilhører alle barn alltid familien til faren, med et matriarki til morenes familie.
- Kronen går til den førstefødte sønnen eller datteren til kongen eller dronningen. Imidlertid kan denne rettigheten bli stjålet fra prinsen eller prinsessen av en yngre søsken som vinner en kamp mot ham eller henne.
- Ektegifte barn kan bare arve kronen hvis det ikke er noen offisielle arvinger.
- Hvis arvingen til tronen blir en ung voksen, kan ikke den kongelige verdigheten bli lenger stjålet. Han eller hun er nå konge og hans / hennes familie blir den nye kongefamilien. Den som er kongefamilien på slutten av Challenge har vunnet.
- Etter å ha startet utfordringen, må aldring være aktiv og levetiden sett til "normal". Holdningen til å få husstander til å flytte til ubebodd land må være slått av.
- Simsene dine kan få venner med andre simmer i byen, NPC-er og familiemedlemmer. Du kan også gifte deg og få barn.
- Simene dine skal være familieeid til enhver tid. Barna deres også.
- Gift simmer må flytte til familiesetet.
- Adopterte barn har samme verdi som normale barn.
City Life Challenge
I denne utfordringen må du finne suksess som ung sim i storbyen San Myshuno. Utfordringen ble lansert av Kaddi. Når du har opprettet tenåringsimmen din, må du flytte til en av San Myshuno-leilighetene. Slett alle møbler bortsett fra toalettet, og gi eiendommen så mange negative egenskaper som mulig i bygg- og kjøpsmodus. Avslutt forberedelsen av utfordringen ved å sette husstandens budsjett til null. Åpne juksevinduet () for å gjøre dette. Først opp cheat testingcheats true og bekreft oppføringen med Enter. Bruk deretter juksepenger 0. Nå har simmene dine null simoleoner på kontoen, og utfordringen kan begynne. Reglene er som følger:
- Simen din kan bare være i San Myshuno.
- Fra 1000 Simoleons på bredden kan simmen dyrke frø.
- Simmen din kan gjøre en jobb fra 10 000 Simoleons.
- Fra 20 000 Simoleons og en klasse 1 på skolen blir simmen din en "ung voksen".
- Simmen din kan gifte seg fra 50 000 Simoleons.
- Hvis simmene dine går over fra en tenåring til en ung voksen, kan du aktivere aldring med lang levetid i innstillingene under Gameplay.
- Målet er å bygge standard penthouse i San Myshuno før du passerer nivået "ung voksen".
Thief Challenge
Den tyvende utfordringen fra Kessy Sims fokuserer på dyktig å "låne" ting fra andre simmer. Målet er å oppfylle ambisjonen om herskapsbaronen bare ved å stjele gjenstander. For utfordringen trenger du en ung voksen sim. Dette må ha aspirasjonsherrensbaron og den karakteristiske kleptoman. De to andre funksjonene er fritt valgbare. La simmen flytte til det største partiet. Du vil bygge herskapshuset ditt der under utfordringen. Forsikre deg om at simmene dine har alt for å dekke sine grunnleggende behov. Følgende regler gjelder for utfordringen:
- Simmen må ikke bevege seg.
- Han kan bare tjene penger ved å stjele. Jobb eller deltidsjobb er ikke tillatt, og det er heller ikke salg av selvlagde gjenstander som bilder eller treverk. Høstet frukt og grønnsaker tillates heller ikke å selges. Bare stjålne eiendommer kan selges.
- Simen din kan ta lån, men kan ikke betale tilbake dem.
- Kreative tyv-simmer kan ikke sende verk til utgiveren.
- Hvis en annen sim skal bo i husholdningen, må han tjene pengene sine på samme måte og følgelig også ha Kleptomanias eiendom.
- Livsbelønning kan opparbeides.
- Utfordringen slutter når hovedsimmen dør.