Heroes of the Storm: Det er annerledes i Blizzard MOBA
Med strategispillet "Heroes of the Storm" av Blizzard blåser det en ny vind i MOBA-scenen. I dette praktiske tipset forklarer vi hva som er annerledes i denne MOBA enn i de forrige MOBA-ene.
Heroes of the Storm: MOBA innovasjon eller bare en duplikat?
Strategispelet "Heroes of the Storm", lik "League of Legends" eller "Defense of the Ancients", er et såkalt multiplayer-kampkamparena online (MOBA for kort), der du spiller med Beseire allierte det motsatte laget ved å ødelegge fiendens base.
- "Heroes of the Storm" er, i likhet med konkurransen, et dataspill som er gratis å spille. Som spiller kan du imidlertid låse opp spillinnhold som nye karakterer, karakterdesign og annet innhold uten å oppnå en fordel i spillet.
- I følge Blizzard ble "Heroes of the Storm" inspirert av den interne "Defense of the Ancients: All-Stars" -modifiseringen for dataspillet "WarCraft III".
- I kamp møter to lag hverandre, som hver består av fem spillere med forskjellige helter. Som i "League of Legends" eller "Defense of the Ancients", må du og teamet ditt ødelegge den motstridende basen for å vinne.
- I Heroes of the Storm har evnene dine også en nedkjøling som begynner når du aktiverer en evne. Hvis helten din dør, blir han gjenfødt i basen etter fornyelsesperioden.
Heroes of the Storm: Differences to other MOBAs
Dataspillutvikleren "Blizzard Entertainment" ønsker å skille seg ut fra andre MOBA-er med "Heroes of the Storm". De beskriver ikke spillet sitt som MOBA, men som "Hero Brawler", det vil si som en "heltekamp". Mange av de spillbare figurene er kjent fra universene WarCraft, StarCraft og Diabolo. Som spiller bør du opprette et nært forhold til helten din. Blizzard sier: "De som kjenner spillene våre, kjenner også heltene til Heroes of the Storm."
- Spilletiden til en kamp er relativt kort sammenlignet med andre MOBA-spill på rundt 20 minutter per kamp. Dette skyldes hovedsakelig de små og enkle spillkortene som kampene kjempes på.
- I "Heroes of the Storm" kan du velge mellom tre spillmoduser. Du kan spille praksis, kooperativ og versus. Avhengig av modus, konkurrerer du med enten datastyrte eller virkelige spillere mot datastyrte eller virkelige tegn.
- I motsetning til i "League of Legends" eller "Defense of the Ancients", er ikke bare en spiller, men hele laget belønnet når en fiendtlig helt blir eliminert. I tillegg kan du ikke kjøpe varer. I stedet er alle handlingene du gjør til nytte for ditt eget team, noe som bør oppmuntre til teamarbeid.
- Du spiller så langt på ett av fire kort, som har forskjellige egenskaper og gir deg forskjellige måter å eliminere fiendens base på. For eksempel kan du angripe og beseire såkalte "leiesoldatleire" på noen kart, som deretter støtter deg i kamp.
- På vei til fiendebasen kan du og dine ledsagere forvente en rekke forsvarstårn, som du må slå ut for å komme inn i fiendebasen. I League of Legends angriper du forsvarstårnene så snart du angriper en mester. I "Heroes of the Storm" blir du bare angrepet av tårnene hvis det ikke er vasaler i området.
- I "Heroes of the Storm" finnes det også såkalte "hero quests" og "Daily Quests". Når du har fullført disse oppdragene, låser du opp mer spillinnhold.
"Heroes of the Storm" er ennå ikke åpen for publikum. Du kan imidlertid registrere deg for betafasen og teste dataspillet på forhånd. Vi har oppsummert nye detaljer i et annet CHIP-bidrag.