Konverter bilder til 3D-modeller - hvordan det fungerer
I dette praktiske tipset forklarer vi hvordan du enkelt kan konvertere bilder til 3D-modeller, slik at du enkelt kan skrive dem ut med en 3D-skriver.
Trinn 1: konverter bilder til individuelle prikker
Først trenger du programmet VisualFSM.
- I dette programmet importerer du alle bildene du har tatt av det tilsvarende objektet. Det er best å ta flere bilder mens du beveger deg rundt på objektet.
- Klikk deretter på "Beregn manglende matcher" -knappen. Deretter kan du trykke på "Compute 3D Reconstruction".
- Hvis alt ser bra ut da, og du kan se 3D-modellen din godt gjennom de forskjellige punktene, klikker du på CMVS-knappen. Etter at beregningsprosessen er fullført, kan du trykke på tabutasten i programmet for å vise 3D-modellen.
Trinn 2: optimaliser 3D-modellen
Nå trenger du MeshLab-programmet.
- Klikk her på "File"> "Open Project File" og importer prosjektet du nettopp opprettet.
- Øverst til høyre finner du et verktøy som lar deg fjerne overflødige områder. Bruk den til å rydde opp 3D-modellen din og glatte kantene om nødvendig.
- Lagre prosjektet som en PLY-fil.
- Gå deretter til "Filters"> "Point Set"> "Surface Reconstruction: Poisson". Velg 12 som Octree Dybde og 10 som Solver Divide og klikk "Apply".
- Slett deretter poengskyen. Nå har du det ferdige 3D-objektet.
- Klikk nå på "Filters"> "Selection"> "Select non Manifold Edges" og klikk på Fjern verktøyet igjen.
- Naviger deretter til "Filters"> "Texture"> "Parameterisering + tekstur fra registrerte rasters". Velg høyest mulig oppløsning her, merk av for "UV stretching" og klikk "Apply".
- Lagre til slutt den ferdige modellen som en OBJ-fil. Nå kan du bare skrive det ut.
I den neste artikkelen vil vi forklare hvordan du enkelt kan hacke en Android-smarttelefon.