DotA 2-guide: Batrider i jungelen
Helten Batrider kan også spilles i DotA 2 helt i starten i jungelen. I denne guiden vil vi vise deg hvordan det fungerer.
Forbered batrideren for jungelen
Med sin "Firefly" -ferdighet i DotA 2, gjør Batrider nok skade på de nøytrale enhetene i skogen. Skill denne ferdigheten først. Kjøp en helende salve og en "Ring of Protection" på grunn av mulig skade for å øke rustningsverdien.
- Nå løp til ditt nærmeste runespot fra skogen og vent til spillet begynner.
- Hvis runen vises for deg, ta den. Det vil hjelpe deg å overleve i skogen og drepe de nøytrale enhetene. Dette gjelder fremfor alt illusjoner og doble skader.
- Hvis det vises en regenereringsløp, bruk den bare hvis du har lite liv og manapunkter i skogen. Hvis du bruker runen, vil du få en fullstendig fornyelse. Hvis det vises en usynlighetskjøring, gir det liten mening for deg.
- Hvis runen vises på det andre stedet, må du varsle lagkameratene umiddelbart.
Kjemp med Batrider i jungelen
De nøytrale enhetene gyter 30 sekunder etter kampstart. Begynn med de svakeste krypene - disse gyter rett ved siden av botbanen.
- Forsøk å "stable" dem først. Dette betyr at de kjemper mot to nøytrale leirer i stedet for en. Angrep de nøytrale enhetene klokken 05:54 og løp til venstre så langt som mulig. Krypene vil følge deg og nye nøytrale enheter vises i leiren.
- Bruk "Firefly" og fly over de nøytrale enhetene. Som et resultat lider de skade og blir drept. Bruk legesalven din om nødvendig.
- Du mottar en viss mengde gull for hver drepte enhet. Invester dette direkte i gjenstander og få dem brakt av kureren din. Invester først i "Tranquil Boots". Disse har den passive evnen til raskt å gjenopprette livspoeng.
- Vær forsiktig så du ikke kommer i kontakt med fiendens helter. I de tidlige nivåene er du et enkelt mål og kan bli drept raskt. Dette koster deg tid og gull - motstanderne dine mottar også flere erfaringspoeng og gull ved hvert vellykket angrep.
- De såkalte "Mud Golems" er immun mot evnen din. Så ikke prøv å drepe dem.
Skill Batrider for DotA-2 Jungle
- Din viktigste ferdighet i jungelen er "Firefly" -ferdigheten. Dette gjør nok skade til å drepe de lysnøytrale enhetene. Over tid blir denne ferdigheten sterkere, og du kan angripe de store leirene. Men vær forsiktig: det er to unntak - "Mud Golems" som nettopp er nevnt og Ancients nær Middle Lane.
- Forsterk helten din med "Sticky Napalm" -ferdigheten. Denne evnen bremser nøytrale kryp og fiendens enheter, og forårsaker ytterligere skade. Denne ferdigheten vil også gjøre det enormt enklere for deg å drepe enhetene og dermed få erfaringspoeng og gull.
- På nivå 6 får du "Flamming Lasso" og fra nivå 8 lærer Batrider evnen "Flamebreak". Begge ferdighetene er egnet for å angripe fiendtlige helter og så videre.
Flere tips
- Etter at du har kjøpt "Tranquil Boots", kan du lagre gullet ditt for "Blink Dagger". Dette vil hjelpe deg med å ta fiendtlige helter ut av kampen.
- Hvis ingen i teamet ditt kjøper "avdelinger", ta på deg denne oppgaven. Ingenting er mer irriterende enn å dø, siden fiendens helter aldri ble sett komme. 150 gull skader deg mindre enn en viss død og mistet gull. Plasser avdelingene ved inngangene til jungelen din.
- Vær alltid oppmerksom på banen som grenser til jungelen. Hvis det er en kamp og du er i nærheten, ikke vær redd for å bli involvert. Vær imidlertid oppmerksom på dine livspoeng: Med noen få livspoeng er du igjen et enkelt mål.
Et annet praktisk tips viser deg hvordan du spiller med Huskar i DotA-2-jungelen.