Dark Souls 2: Karakterklassene på et øyeblikk
I dette praktiske tipset gir vi deg en oversikt over de mange forskjellige karakterklasser i Dark Souls 2 - fra den sterke krigeren til de kvikke bandittene til den stakkars tiggeren.
Karakterklasse 1: Krigeren i Dark Souls 2
Krigeren har den høyeste styrkeverdien og også høy bevegelighet. Dette gjør det egnet for spillere som liker å håndtere nærvåpen og ønsker å kunne forsvare seg helt fra starten. Han drar raskt nytte av våpen som har tilsvarende skade-multiplikatorer på begge verdiene.
- Startutstyr: Standard hjelm, fast skinn rustning, faste lær skinn, skinn støvler, jern parma skjold, brutt rett sverd
- Startnivå: 12
Karakterklasse 2: Ridderen
Ridderen starter med mindre styrke og smidighet enn krigeren, men har mest livsenergi av alle startklasser. Så det varer litt lenger, noe som gjør det interessant for mer forsiktige spillere. Han bærer også bedre rustning enn krigeren.
- Startutstyr: falconer rustning, falconer hansker, falconer boots, broadsword
- Startnivå: 13
Karakterklasse 3: Sverdsmannen
Sverdsmenn er velegnet for aggressive spillere. De starter med den høyeste bevegeligheten av alle og spesialiserer seg i ambidextrous sverdkamp (som betyr et blad i hver hånd).
- Startutstyr: Wanderer hette, Wanderer frakk, Wanderer mansjetter, Wanderer støvler, Scimitar +1, kort sverd +1
- Startnivå: 12
Karakterklasse 4: Banditten
Banditten starter med en høy, men litt lavere smidighetsverdi enn sverdmannen. Siden den bærer en bue (inkludert piler) fra starten, er den forhåndsbestemt for langdistansekamp.
- Startutstyr: banditt pigget hjelm, banditt rustning, banditt-gitter, bandittstøvler, kort bue, håndøks, 25 trepiler
- Startnivå: 11
Karakterklasse 5: geistligheten
Den høye viljeverdien gjør det til det første valget for mirakelarbeidere. Men siden det ikke er noen støtende staver tilgjengelig i begynnelsen, takket være dens middels styrke, kan den også forsvare seg med nærkampvåpen.
- Startutstyr: Archdrake Robe, Helig Cleric Bell, Mace, Healing (Miracle)
- Startnivå: 14
Karakterklasse 6: Veiviseren
Veiviseren har den høyeste intelligensen, så det er det beste valget for å bruke magi. Med sin sjelpil takler han seg godt tidlig og holder motstandere på avstand.
- Startutstyr: svart mage kappe, importerte bukser, dolk, trollpersonalet, soulpil (magi)
- Startnivå: 11
Karakterklasse 7: Utforskeren
Selv om vagabonden ikke kan overbevise med sine startverdier, gjør det velutfylte varelageret det ganske interessant:
- Startutstyr: turhandlerhatt, frakk, hansker, støvler, dolk, magisk kvartsring, 20 livstein, 8 magiske urner, 4 aroma silt, 5 primsa steiner, 2 rustne mynter, reparasjonspulver, 1 Pharros sannhetsforsegling.
- Startnivå: 10
Karakterklasse 8: Tiggeren
Hvis du vil utjevne individuelt og raskt, velger du tiggeren som starter med 6 på hvert attributt. Å starte spillet er imidlertid vanskeligere fordi tiggeren ikke har noen ting med seg og er vanskelig å forsvare seg.
- Startutstyr: ingenting
- Startnivå: 1
Hvis du vil utjevne karakteren din raskt, er det selvfølgelig irriterende hvis du mister alle sjelene dine hver gang du dør. Vi viser deg hvordan du kan forhindre dette.