Cinema 4D: Vis og skjul objekter - hvordan det fungerer
I denne opplæringen forklarer vi trinn for trinn hvordan du kan vise og skjule objekter i Cinema 4D-grafikkprogramvaren. Dette er for eksempel nyttig hvis du vil fullføre modelleringsdetaljer på 3D-karosserier.
Kino 4D: Vis og skjul objekter
- Start Cinema 4D og åpne filen der forskjellige objekter skal skjules.
- I nivåkatalogen finner du en større og to mindre grå prikker bak hver av objektene dine (se skjermdump). Gråfargen på de to mindre prikkene betyr at synligheten ikke er definert. Hvis du klikker på den øvre grå prikken for det spesifikke objektet ditt, endres fargen til grønt. Du har nå definert det valgte objektet som synlig.
- Hvis du vil skjule det respektive objektet nå, må du klikke på den grønne prikken igjen. Fargen endres fra grønn til rød, og objektet blir deretter skjult i redigeringsprogrammet (se skjermbilde: bilfelgen er skjult).
- Mens den øvre grå prikken er ansvarlig for arbeidsredaktøren, er den nedre grå prikken bak objektet ditt ansvarlig for Cinema 4D-interne gjengivelsen. Igjen har fargene den samme funksjonen som for redaktøren.
- I eksemplet som vises på skjermdumpen, er bilkanten i redigeringsredigeringsprogrammet skjult i henhold til fargen rød, men vises til slutt fremdeles i gjengivelsen av den nedre grønne prikken.
- Alternativt kan du også velge objektet ditt og angi synligheten for redigereren eller gjengivelsen individuelt under lagkatalogen under BasicTap. Dette lar deg kontrollere og administrere synligheten av objektet for de to modusene uavhengig av hverandre.
Hvordan lage en 3D-tekst med grafikkprogramvaren "Cinema 4D" kan leses i en annen C4D-opplæring.