Fra hvor mye FPS kjører et dataspill problemfritt?
Få emner forårsaker like mye Zoff som nødvendig FPS-nummer blant dataspillere. Men når kjører et spill egentlig jevnt? Vi gir deg noen retningslinjer du kan holde deg til.
Enheten: hva ligger bak FPS?
Forkortelsen FPS står for "frames per sekund" og kommer opprinnelig fra film- og videoteknologi. I dag brukes begrepet for alle digitale skjermer.
- FPS-nummeret angir således antall endrede individuelle bilder som blir projisert på skjermen i løpet av ett sekund.
- Jo høyere verdi, jo jevnere blir spillet eller filmen kjørt. Fra en viss verdi kan det imidlertid ikke bestemmes noen forskjell.
For dataspill: Hvor mye FPS kreves for jevn animasjon?
FPS-nummeret spiller en spesiell rolle i dataspill: Hvis verdien er for lav, begynner spillet å runke. På den annen side, hvis det er så høyt at det menneskelige øyet ikke lenger kan fortelle forskjellen, kaster du bort verdifulle ressurser.
- Det menneskelige øyet oppfatter omtrent 20 til 24 bilder per sekund. Denne bildefrekvensen er tilstrekkelig for at filmer for eksempel skal tolke dem som flytende.
- Tidsintervallene mellom de enkelte bildene spiller imidlertid en avgjørende rolle i denne beregningen: hvis de alltid er de samme - som tilfellet er med en film - er det ingen problemer. Hvis bildene derimot projiseres på skjermen i forskjellige hastigheter, oppfatter du ofte disse pausene som rykkende. Det siste er tilfelle med hvert dataspill, siden hvert enkelt bilde først må beregnes.
Du bør derfor sørge for at spillene dine kjører kontinuerlig med minst 30 FPS. Men det er også forskjeller her:
- Verdien er vanligvis bare tilstrekkelig for simuleringer og mindre actionfylte spill som Minecraft eller Sims. Her endres ikke bildene så raskt. Som et resultat virker spillet jevnt fra et lite FPS-nummer.
- Når det gjelder skyttere og racingspill, derimot, virker 30 FPS vanligvis ikke jevne. Dette skyldes hovedsakelig at hele miljøet endres i løpet av sekunder. Her bør du sikte mot rundt 50 til 60 FPS. Denne verdien skal også forbli så konstant som mulig.
- Generelt er det bedre å senke grafikkvaliteten litt for å oppnå en stabil bildefrekvens. Du kan også aktivere en bevegelses uskarphetseffekt i mange spill. Denne kunstige uskarpheten skjuler harde bildekutt. Raske bevegelser og eksplosjoner virker jevne.
I tillegg til FPS-nummeret, spiller også andre elementer en viktig rolle i PC-spill. I dette praktiske tipset, kan du finne ut hva som ligger bak begrepet "antialiasing", for eksempel.